Ccfolia Log
人間
1B6>=5 技術判定 (1B6>=5) > 1 > 成功数0
たくあん
あ
SAVOIA@GM
おこんばんは
たくあん
こんばんは
SAVOIA@GM
この部屋、ルルブについてくるZIPをブチ込むだけで
システム面からチャットパレットまで全自動で出来上がるという
SAVOIA@GM
すごいシステムで出来ています
たくあん
なんとなんと
はむぱん
見学します
はむぱん
エルデンリングしながら
あさづけ
すごーい
あさづけ
人間・ロボの立ち絵も駒(?)だし
あさづけ
画像を差し替えるだけでOKってワケ
SAVOIA@GM
YES!
たくあん
ごめんもうちょっと待ってください
SAVOIA@GM
あ、人間のコマの画像を変えたほうがスムーズだと思います
キリシロ
えっ!これコマだったの!?
SAVOIA@GM
はい
キリシロ
こんなババアにしちゃってごめんね
たくあん
はいすみません!!
[noname]
あ
SAVOIA@GM
はーい
たくあん
設定や性能を全部出目で決めようと思ったけどさっさと決めたほうがいいですか!??
キリシロ
すみません、これってコマ自分のキャラクターに出来ましたっけ
SAVOIA@GM
では何はともあれ開始していきましょう
たくあん
よろしくお願いします。
キリシロ
よろしくお願いします!
SAVOIA@GM
まずは簡単にルール的な所から。
たくあん
1d2 大型(偶数)か人型(奇数)かだけ決めます!!! (1D2) > 2
SAVOIA@GM
あなた達は【資源】を持っています。
シナリオ中、資源は徐々に減っていき、
回復することはありません。
キリシロ
何ッ
たくあん
るるぶはとりあえず全部ななめ読みしました
SAVOIA@GM
【食料】【健康】が人間の資源、
【電力】【パーツ】がロボットの資源になります。
これらがなくなったキャラクターは【枯渇状態】になり、判定にペナルティが着きます
たくあん
健康は人間の資源(格言)
キリシロ
はい
SAVOIA@GM
シナリオ終了時に【資源】のどちらかが0になっているキャラクターはその時点でロストします。
それを防ぐために【リワード】を入手していくのが主な目的になります
SAVOIA@GM
【リワード】はシナリオ終了時点で【資源】に還元されますが、どの【資源】になるかは分かりません。
たくあん
ランダムだとぉ
キリシロ
1/4か
SAVOIA@GM
運が悪いといっぱいリワードがあっても余裕でロストします
たくあん
いつもいつでも上手くいくなんて保証はどこにもないな
キリシロ
そりゃそうじゃ
SAVOIA@GM
次に判定方法ですけども、
【能力値D6】を振って、5か6が出た数だけ成功になります。
つまりダイス一個につき3分の1の確率でしか成功しません
ウルフ
個数ロールか
キリシロ
コワーイ
SAVOIA@GM
3D6 (3D6) > 15[6,6,3] > 15
たくあん
蛮族なので戦闘5:他1にしたかったのですがそれ読んでやめました!!
SAVOIA@GM
この場合は2成功ですね
SAVOIA@GM
2人が同時に同じ技能を降ることを【協力判定】
2人が別々の技能を降ることを【複合判定】といいます。
SAVOIA@GM
この場合、2人共が成功していればボーナスで成功数が1増えます。
キリシロ
協力と複合両方でですか?>ボーナス
SAVOIA@GM
そうでーす
キリシロ
ふむ…あまり差は無いのかな。いや卓中で協力しろ複合しろと指定されるのか?
SAVOIA@GM
例えば【ヴィークルで逃げながらミュータントと戦う】というような場面では、どちらかが【技術】で運転し、どちらかが【戦闘】で戦う、ということになります。
この場合は【技術】【戦闘】の複合判定になります
キリシロ
ほうほう
たくあん
ヴィークルに乗りながらミュータントと決闘だと!?ふざけやがって!
キリシロ
最高に高めた俺のダイス運で最強の力を手に入れてやるぜ!
SAVOIA@GM
というわけで、そのへんを踏まえながらまずは技能値を決めていきましょう。
ダイスで決めるのか、尖った技能値にするのか、お互いの苦手を補い合うのか、それは自由です@
たくあん
ポイント割り振り表とかいうのがあるので、ダイスで振ってみます
キリシロ
よしじゃあ私もダイスで
SAVOIA@GM
技能は【技術】【生存】【戦闘】の3つで、
最低1にする必要があります。
7ポイントを3つの技能に振り分けましょう
SAVOIA@GM
じゃあまずは1d6で
たくあん
1d6 (1D6) > 2
キリシロ
1d6 わーっしょい! (1D6) > 3
たくあん
3・2・2のポイントを割り振る。
SAVOIA@GM
ですね
キリシロ
331
たくあん
1d6 次に割り振り方を振ってみる (1D6) > 1
キリシロ
1d6 イエーイ! (1D6) > 6
たくあん
技術:3生存:2戦闘:2
キリシロ
戦闘3 生存3 技術1
たくあん
ババアの方がロボより強えぞ!!!!!
SAVOIA@GM
じゃあキャラのコマの【編集】を開いて、技能値を入れておいてください
SAVOIA@GM
わりとバランス良いな
たくあん
ガイノイドにしよう……(切り替えていく)
キリシロ
お互い技術1だったらどうしようかと
たくあん
確かにめっちゃバランスいい
SAVOIA@GM
次にスキルを決定していきます
SAVOIA@GM
スキルには汎用スキルと特性スキルがあるので両方決めていきましょう。
ロールでもチョイスでもOKです@
たくあん
1d6 (1D6) > 2
たくあん
《自己犠牲》
キリシロ
1d6 (1D6) > 6
たくあん
《》も相まってなんか罠カードっぽい
キリシロ
災い転じて
SAVOIA@GM
特にキャラシのテンプレートはないのでどっかにメモしておくか覚えておいてね
SAVOIA@GM
汎用スキルの決定もお願いします
キリシロ
1d6 スキル系決定ダイス (1D6) > 1
キリシロ
技術系(よりによって)
たくあん
1d6 (1D6) > 1
たくあん
技術系
たくあん
1d6 (1D6) > 4
たくあん
エンジニア!
キリシロ
1d6 (1D6) > 1
キリシロ
クラフトマン
キリシロ
おいババア技術1だろーが!
SAVOIA@GM
はーい
たくあん
1d6 決定ダイス (1D6) > 6
たくあん
戦闘かぁ……
たくあん
1d6 (1D6) > 2
たくあん
《デモリッシャー》
たくあん
障害物を効率的に破壊するスキル。建造物や大岩などの物体を破壊する判定のダイス数を+2する。
キリシロ
汎用スキルは1個だけですよね
SAVOIA@GM
ですね
キリシロ
うーんババア生きていけるか心配!w
たくあん
…あ、一個だけか
SAVOIA@GM
ロボットがデモリッシャーでババアがクラフトマン?
たくあん
何故か3合計3個だと思ってた
SAVOIA@GM
ひとつです
たくあん
ババア技術系取ったしなんとなくダイス無視して《ナビゲーター》にするか
SAVOIA@GM
OK
SAVOIA@GM
クラフトマンとナビゲーターね。覚えといてくださいな
キリシロ
コマにメモりました
SAVOIA@GM
あとは武器、ファッション、大事なものを決定します。
ほぼフレーバーです。
ロールでもチョイスでも自分で決めても構いません
たくあん
メモった
たくあん
1d3 武器か…… (1D3) > 3
たくあん
1d6 (1D6) > 6
キリシロ
1d3 武器 (1D3) > 1
たくあん
強 化 外 骨 格
キリシロ
1d6 (1D6) > 4
SAVOIA@GM
カッコいい
キリシロ
マシンガン
たくあん
1d12 面倒だから1d12で決めよう (1D12) > 5
たくあん
ファッションは……場違いなファッション……???
キリシロ
ファッションは…立ち絵あるし5にします。場違いなファッション
たくあん
おそろいか!!!
SAVOIA@GM
まあ……ババアはそうですよね……
たくあん
1d12 大事なもの (1D12) > 12
キリシロ
そっちはロボットだろ!!!!パーソナルカラー!!!!
たくあん
…あ
たくあん
そうか、ファッションは違うのね
たくあん
パーソナル…カラー…?なんだそれは
キリシロ
1d12 大事なもの (1D12) > 9
キリシロ
謎のガラクタ
たくあん
ゲーム…ゲームかぁ……困るなぁ……
キリシロ
デュエルモンスターズカードという手も
たくあん
そしてパーソナルカラーって何…?
SAVOIA@GM
何かそれを大事にしているエピソードがあるのかもしれません
たくあん
デッキがないと市民権もないからな……
SAVOIA@GM
シャアザクが赤いとかそんなんじゃないかな……
キリシロ
トレードマークみたいな色?赤いオシリスレッドとかブラックなフェザーとか
SAVOIA@GM
次に【ついでの目的】を決定します。
最大の目的は生き続けることですが、
その次にあなた達が目的としていることを決定してください。
SAVOIA@GM
ロール、チョイス、自分で決めてもOKです@
たくあん
2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4
キリシロ
そんな!こんな重要なポイントをダイスでlkイメルなんて!
キリシロ
2d6 (2D6) > 9[5,4] > 9
SAVOIA@GM
1dじゃない?
たくあん
日々記録する!!ついでに人類をさがす!!!!!!
キリシロ
あ、日々の楽しみもついでに振っちゃった
SAVOIA@GM
ああ了解
キリシロ
でも嗜好でタバコでピッタリなのでコレにします!
キリシロ
記憶を取り戻す、嗜好!
SAVOIA@GM
ババア記憶喪失なのか
SAVOIA@GM
なにかの部品と関係ありそう
キリシロ
コールドスリープの影響かなあ
たくあん
ど~すっかなぁ~~
SAVOIA@GM
次、【相手への感情】を決定します
SAVOIA@GM
ロールでも自分で決めてもどうぞ@
たくあん
1d6 (1D6) > 3
キリシロ
ロボの感情に憐憫あって笑った
キリシロ
1d6 (1D6) > 3
たくあん
世界最後のババアが、この終末世界でどう生き、そしてどう死ぬのか。とても興味深い。
キリシロ
隔意。打ち解けることができない
キリシロ
打ち解けろババア!!!!!!!
SAVOIA@GM
草
SAVOIA@GM
やりにくそうだなと思ったら変えてもOKですよ
キリシロ
んーまあ、ロボットだし完全に打ち解ける事が出来ないみたいな感じですかね
キリシロ
タバコとか理解されないだろうし
たくあん
それは確かに
SAVOIA@GM
オッケー
キリシロ
共同生活の仲間だし悪い奴ではないけど…って感じ
たくあん
うーん閃刀姫かなぁ…(ババアより弱い)
SAVOIA@GM
次、ヴィークルの決定。
乗り物の形状などを話し合って決めてください
SAVOIA@GM
ロールでもOKです
たくあん
どうする?
キリシロ
とりあえずお互い1d6振ります?
たくあん
1d6 (1D6) > 3
キリシロ
1d6 (1D6) > 1
SAVOIA@GM
2輪か4輪
たくあん
四輪にしよう
キリシロ
hai
キリシロ
技術的にロボットくんが運転するんだろうか
SAVOIA@GM
バギーでもトラックでもバンでも自由に設定してOKです
たくあん
ババアが運転してたらそれだけで面白い
たくあん
キャラが閃刀姫しか思い浮かばないです。誰にすればいいですか????
キリシロ
ダイスで決めましょう
ウルフ
見つめ合うならwwwwすぐに交わすwwwww
キスをwwwwグラスが欠けるwwwwww夜にwwwww夜にwwwwww
たくあん
カガリが情熱の赤です!!だから赤い方の導線切りましょう!!!とか言ってるのしかカラーの活かし方がわかんねーよ!!!!
たくあん
ハヤテってこれ何色なんだ?
SAVOIA@GM
では最後に名前、年齢、性別、性格、製造目的などを決定してください@
ウルフ
ハヤテは緑色です
キリシロ
緑じゃないですかね
たくあん
緑なのかこれ
たくあん
黒の方が多い気がする
キリシロ
名前考えてなかったなぁ~
ウルフ
ボディは緑を基調とした迷彩色ですね 少なくともブレードは緑
たくあん
逆にババアとしか呼ばれず明かされないままとかでも面白いかも……いやババア呼ばわりするロボットってどうなんだ?
SAVOIA@GM
決定表から決めてもいいし自分で決めてもよいです
SAVOIA@GM
名前無しも設定的には合ってる気がするねぇ
たくあん
僕の中の何かがカガリにしろと言っているのでカガリにします
キリシロ
記憶無いし名無しでいいかも
SAVOIA@GM
じゃあ一応ババアということになるか
SAVOIA@GM
暫定ババア
キリシロ
「誰がババアだ!」ってツッコんだけどなんか生前に気のいいロクデナシからババア呼ばわりされてた記憶が刺激されたので「…好きにしな」って言いました
キリシロ
ただしこれはTさんのロボ側がババア呼びする性格であることが前提となりうる
たくあん
ロボットがババア呼びしてしまって良いのか……
たくあん
おばあちゃんだな!!!
キリシロ
「ババアでいいよ」って言います
たくあん
じゃあババア!!!!
たくあん
なんだこの名前決定表は頭文字Tが全然ねえじゃん
キリシロ
タルカ、タスミ、ティリ、タキ、トゥ、トーラ
たくあん
あとマイキャラクターにする方法なんだっけ…
たくあん
「焚火」にします
SAVOIA@GM
一回しまって出せばいいんじゃないかしら
ババア
ヨシ!
焚火
一度除外することでステータスをリセットさせてもらうぞ!
ババア
色
焚火
情熱の赤です!!!!!!!!!!
SAVOIA@GM
はい!
焚火
1d6 製造目的 (1D6) > 1
焚火
戦闘用(ババアの方が強い)
ババア
年齢はこんなんどう見ても40代以上やろがい
SAVOIA@GM
性格は……まあ決めてもいいし思い思いにやってもいいし
ババア
性格は卓の中で決まっていきます
焚火
多分粗暴です
SAVOIA@GM
オッケー
SAVOIA@GM
それではキャラ作成は完了!
お疲れ様でした!
セッションに入っていきますよ!
ババア
オッケーです
ババア
よろしくお願いします!
SAVOIA@GM
よろしくお願いしまっす
焚火
よろしくお願いします
焚火
ゲームマジでデュエルモンスターズしか思い浮かばねえ
ババア
ヴァリアンツにしましょう
SAVOIA@GM
まずは篝火の【自己犠牲】によって
モチベーションを一つ入手します
焚火
僕は…僕は【ラビュリンス】の情報がはやくほしいんだ!!
焚火
モチベーションが上がりました
焚火
ステータスは何を記載しとけばいいんだ
SAVOIA@GM
モチベーションは1個消費することで、判定時に3Dを+することが出来ます。
重ねがけも可能です
焚火
おお強い!!
ババア
強い!
焚火
3d6も振ったら一個くらいは5以上出るよな!
SAVOIA@GM
ステータスは生存と技術と戦闘くらいしか使わないと思います。HPとかもないし
ババア
HP無いんだ
焚火
ところで左上にステータス表みたいなのなかったっけ?
SAVOIA@GM
不要なり
焚火
《自己犠牲》自分の損傷を顧みず、身を挺して人間をかばうスキル。〈電力〉〈パーツ〉以外の資源を失う際に使用する。
本来失う資源ではなく、〈パーツ〉を失う。〈パーツ〉が0の場合は使用できない。また、セッション開始時
に〈モチベーション〉を追加で1得る。
《ナビゲーター》鋭い観察眼を表すスキル。地形や天候など、周囲の環境から情報を得る判定のダイス数を+2する。
ババアへの感情:興味
ついでの目的:人類を探す
日々の楽しみ:記録
武器:強化外骨格(ブレードは飾り)
ファッション:パーソナルカラー(赤)
大事なもの:ゲーム
とりあえず決まったステータスをログに残しておこう
焚火
何!?
ババア
人間用特性スキル:災い転じて(ダイスロール全て4以下だった場合1成功、セッション1回)
技術系汎用スキル:クラフトマン(道具製作判定ダイス+2)
武器:マシンガン
ファッション:場違いなファッション(和服)
大事なもの:謎のガラクタ
ついでの目的:記憶を取り戻す
日々の楽しみ:嗜好(タバコ)
焚火
ステータス表が必要ない卓とか聞いてませんよババア!!!
SAVOIA@GM
で、まずは【リードプレイヤー】を設定します。
リードプレイヤーとは、2人を代表してダイスを振るPLのことです。
前半と後半で交代することになるので、
前半のリードプレイヤーを決定してください@
ババア
アタシだって聞いちゃいないよ!
ババア
前半後半を決めるダイスバトルだッ!!!!!
SAVOIA@GM
まあこの資源・モチベーション・リワードがすてーたすやね
焚火
1d100 (1D100) > 23
ババア
1d100 (1D100) > 27
SAVOIA@GM
びっみょ
焚火
そっちから先どうぞ
ババア
はい
SAVOIA@GM
では、今回の探索の舞台となる場所を決めていきます。ババアは2d6を振ってください@
ババア
2d6 (2D6) > 11[6,5] > 11
ババア
これは2成功
SAVOIA@GM
都市エリアですね。探索箇所は【密林都市】
SAVOIA@GM
【密林都市】
この都市の廃墟は、繁茂したミュータント植物の密林に覆われている。
そこには異形の生態系が成立している。
焚火
乗り物に使えそうな画像が∞って書いてあるなんかのこぎりみたいな車輪がついた遊戯王カードの画像しかないですがこれでいいですか???多分5輪ですが
ババア
いけるいける!
焚火
これなんてカードだっけ……
焚火
これ乗り回すの!??密林都市で!?!??
SAVOIA@GM
次にババアは最初の【資源減少チェック】を行ってください。
SAVOIA@GM
多分チャットパレットに入っている
焚火
《無限起動アースシェイカー》か
ババア
★資源の減少チェック
ババア
choice[食料,健康,電力,パーツ,ヴィークル,もう1回(減少量2)] (choice[食料,健康,電力,パーツ,ヴィークル,もう1回(減少量2)]) > 健康
SAVOIA@GM
うわ
ババア
アアーッ!ババアの健康がァー!
焚火
タバコなんか吸ってるからですよババア!!!!!こっそり捨てますよ!!!!
SAVOIA@GM
2減ってるぞこれ
ウルフ
個数ロール、ダイスボットが対応してたはずだが
焚火
ババア❗❗❗ババア大丈夫ですかババア❗❗❗❗❗❗❗❗❗
ウルフ
10B6>=5 (10B6>=5) > 1,6,2,6,5,5,1,3,5,4 > 成功数5
ババア
うるさいよ!アタシはこんなところで倒れるほどヤワじゃないよ!
ウルフ
あ、すいませんなんか出ちゃった
SAVOIA@GM
ではこの密林都市を見ての感想などのRPをオープニングとしてセッションに入っていきましょう@
焚火
画面がうるせぇ!!!
ババア
…2減少引いとる!ババアてめえ何が災い転じてだ!
焚火
ババアがこれ運転してたら面白いのでババアが運転してもらっていいですか?
ババア
はい
ババア
ブーンガガガガ
焚火
免許切れても更新できねえなババア!
ババア
つまり永久免許ってことだね!
焚火
「密林都市…密林都市ですよババア❗❗❗❗❗❗❗」
焚火
「アースシェイカーの車輪に草木が絡まるか芝刈りになるかどっちかになりそうですねババア❗❗❗❗❗❗前者にならないように気をつけて飛ばしてくださいねババア❗❗❗❗❗❗」@
ババア
「うっさいよ!それくらいわかって運転してるんだから静かにしな!」
ババア
技術1なのでガガガと揺れながら進みます@
焚火
そうだお前何お前技術1に運転させてんだよお前!!!
焚火
運転機能は期限切れにより失効しました!!!免許更新アップデートをご利用ください!!!(不可能)
ババア
多分ここに来るまで運転してたので交代してくださーいって最悪のタイミングで
SAVOIA@GM
いいBGMがないな
SAVOIA@GM
まあこれでよいか
ウルフ
なんの曲だっけ
焚火
「ババア今日も元気ですね❗❗❗でも無理してませんか❗❓喉がイガイガしてませんか❗❓私がタバコ捨てましょうかババア❗❓❗❓」@
SAVOIA@GM
DOVAで落としたやつ
ババア
「こいつはアタシのささやかな楽しみだよ!捨てた時点でアタシがアンタを捨てるからね!…ったく」
ウルフ
あーSCP動画で聴いた曲だ
焚火
「タバコ以下だったんですか私❗❗❗❗❗❗❗❓❓❓」@
ババア
「タバコより価値が欲しけりゃ頑張りな!」
ババア
「しかし、コンクリートジャングルだなんて言葉もあったけど、実際こんなのを目にすると変な気分だねえ」
焚火
「そう言われましても……私、戦闘タイプのガイノイドですが」
焚火
「なんかババアの方が強いですし」
焚火
「なんなんですかアナタ❗❗さっさと記憶を思い出してください❗とてつもなく気になります❗❗❗
焚火
」@
ババア
「アタシだって思い出せるなら思い出したいよ。旦那がいたことは覚えてるのに、肝心の思い出は自分の名前ごと忘れてるだなんて笑えもしない」@
SAVOIA@GM
では、RPを行った旅人はモチベーションを一つずつ入手します
ババア
色変わるのすごいなあ
焚火
ああ、そういうことか
SAVOIA@GM
そしてOPが済んだら探索パートに入っていくので切りの良い所で教えて下さい
焚火
ログに反映されないのはアレだがな
ババア
「アンタだって意外と忘れてるのかもしれないよ。戦闘用だって思い込んでるだけで、本当は技術職だったのかもね」@
焚火
「そんな大事なコトまで物忘れとは…流石年寄りですね❗❗」
焚火
「は❗❓違いますし❗❗❗❗一緒にしないでくださいよ❗❗❗❗❗❗」
焚火
「あなたがなんか謎に強いだけですし❗❗❗❗」
焚火
「やること無いから仕方なく他の作業をしてたらなんか最適化されただけですし❗❗❗❗❗❗」@
ババア
「何かといちいち記録してるのも、戦闘よりそっちが主な機能だったんじゃないかねぇ?」@からかう
焚火
その設定忘れてたぜ!!!!!
ウルフ
ここの焚火、2.5頭身ぐらいにデフォルメされてそう
焚火
「いやぁ、だって生まれてこの方人間をあなたしか見たことありませんし」
焚火
「他の人間まであなたみたいなパワフルババアばかりだったらちょっと、その、かなり嫌なので」
焚火
「いろいろなサンプルを収集して人間への認識を正確にしたいと思ってるだけデース❗❗❗❗❗❗」@
ババア
「だーれがパワフルババアだ!」
ババア
「ま、それがやりたいことだってんなら存分にやりな。なんせ咎めるような輩は誰もいないんだからね」
焚火
「あなたがパワフルババアじゃなかったら誰がパワフルババアなんですか❗❗❗❗❓❓❓」
焚火
「ええやりますよ❗❗❗❗稼働期間をかけてもっと可愛げのある人間を見つけてみせます❗❗❗❗❗❗❗」
ババア
「なんか思い出すんだよ!昔誰かに発酵パワフルクソババアって言われた気がする!あ!なんかむかっ腹立ってきた!チクショウ!」
ババア
「なーんで旦那の顔も思い出せないのにこんなクッソどうでもいい事はフラッシュバックするんだいアタシの記憶は!」@
焚火
「でも悲しいことに私も"一人"では生きていけませんので。どうか捨てないでくださいね❗❗❗お役に立てるようには頑張りますから❗❗❗❗❗❗❗❗❗」
SAVOIA@GM
悲壮感の欠片もない
焚火
「発酵❗❗❗❗❓❓パワフルなだけじゃなくて発酵❗❓なんですかそのボキャブラリーは❗❗❓❓」
あさづけ
パワフルババアとクソデカ音量メカ
ウルフ
まぁ咲ちゃんよりマシ
焚火
「やはり人間は奥深いですね……❗❗❗わかりました。辞書登録を行います。ババアのパワフルさを褒め称えるときは発酵も付け加えましょう。納豆のように粘り強く荒廃世界を生きるあなたには確かにふさわしいかもしれません❗❗❗❗」@
あさづけ
!!!!!!!!!!!
ババア
「褒め言葉じゃねーから!捨てられたくないならまずナポレオンよりも欠陥品の辞書を捨てな!」@
ババア
どうしようクッソ楽しいぞこのババア
焚火
「これでも褒めてるつもりなんだけどなァ―――❗❗❗❗❗❗❗❗」@
ババア
この辺りが切りの良いところですかね
ウルフ
「冷静に考えるとめっちゃシリアスで寂しい世界観」を舞台にしたコメディ感ある
SAVOIA@GM
はい
焚火
中々切れませんでしたね。納豆の糸かって感じですよまったく❗❗❗❗❗❗❗❗(?)
SAVOIA@GM
では探索パートに入ります。探索パートはこんな感じで進みます
ババア
いつまで引っ張んだいそれ!納豆の糸だけにってか!?
SAVOIA@GM
3回の障害と2回のコミュニケーションパート、そして最後の難関をクリアしていくことになります
焚火
この後キャラロスするんだよね…
SAVOIA@GM
というわけで最初の障害を決めていきます。
ババアは2d6をどうぞ@
ババア
すでにババアの健康が1だからな…
ババア
2d6 (2D6) > 3[2,1] > 3
焚火
すでにババアの健康が1面白すぎて笑った
SAVOIA@GM
シーン【悪路走破】
焚火
いける!!!勢いのまま行ける!!!
焚火
アースシェイカーのガワ見てくださいよ、こいつに悪路なんてありませんよ
ババア
悪路を整地する側のマシン
SAVOIA@GM
ヴィークルで悪路を走る。スピードを落とさず走り抜ければ、時間的消耗を抑えることができる。【技術】の協力判定で成功数3以上なら[リワード]を1得る。
成功数0なら[資源の減少チェック]を1回行なう。@
焚火
ババアが絶妙に足引っ張るな……(辛辣)
ババア
災い転じてで成功数1は確定させられるから…(震え声)
焚火
いや、ナビゲーターがある!
SAVOIA@GM
ナビゲーターは使えそうやね
焚火
カーナビになるわwwwww
ババア
ナビゲーターあるならモチベーションバフは無理して使わんでいいか…
ババア
ババアが運転!焚火がナビ!
焚火
スキルってなんか消費したっけ?
SAVOIA@GM
汎用スキルは無料で無限に使えます
SAVOIA@GM
ゴネ得です
焚火
「ババア❗❗❗❗❗密林がすごいシゲッてきましたよ❗❗❗❗❗❗」
焚火
「あなたの老眼の代わりになんとか走りやすい道を指示しますんで急に難聴になったりしないでくださいね❗❗❗❗❗」@
ス@見学
「ゴネ得」と「キリシロ」…これほど赤い糸で結ばれてる相性の良すぎるコンビは居ねえ
SAVOIA@GM
というわけで技術判定をどうぞ@
ババア
「フン。アタシを舐めるんじゃないよ!」@
焚火
3d6+2d6でいいかな?
ババア
1B6>=5 技術判定 (1B6>=5) > 2 > 成功数0
SAVOIA@GM
そうですね
焚火
3d6+2d6 手本見せてやるよババア!!! (3D6+2D6) > 11[3,4,4]+4[3,1] > 15
焚火
おい!!!!!!!!
SAVOIA@GM
(´;ω;`)ウッ…
ババア
チャパレの5B6って奴かな
焚火
おいポンコツおい!!!!!
ババア
災い転じては使えるんでしたっけ
ババア
このタイミング
焚火
ここで使っちゃう?
SAVOIA@GM
使えますが、セッション中1回だけですね
ババア
むう…
ババア
いや健康減るとキツいかなって…
焚火
もう崖っぷちじゃねぇか!!!!!
SAVOIA@GM
自己犠牲で肩代わりもできる
焚火
しゃーない、使うわ!
ババア
まあまずは資源減少チェックからだ!
焚火
せやな!!!!
SAVOIA@GM
まあまず資源減少チェックからですね。ババアどうぞ@
ババア
choice[食料,健康,電力,パーツ,ヴィークル,もう1回(減少量2)] (choice[食料,健康,電力,パーツ,ヴィークル,もう1回(減少量2)]) > 食料
ババア
いやいやいやいやいやいやいやいや
ババア
人間サイドが削られていくゥ
SAVOIA@GM
草
SAVOIA@GM
資源減少でばっか6出すんじゃあないよ
ババア
ん、これ6出てるんですか?
SAVOIA@GM
6が出ると振り直しで資源減少が2になるんです
焚火
これ肩代わりしたらパーツが-2されるってことだよね
焚火
悪いな、ここは見送るしか無い
ババア
いやチョイス表の表記ってだけで6出てるわけじゃないのかなーと
SAVOIA@GM
ああまあ確かに
焚火
これ最初の関門ってマジ?
SAVOIA@GM
ちなみに資源が0になるとそのキャラクターは【枯渇状態】となり、判定の際のダイスが1減ります。
ただし0にはなりません
ババア
枯渇して技術ゼロになるババアはいないヨシ!
SAVOIA@GM
ではえっちらおっちら悪路を走破していき、最初の休憩を取ることになるでしょう
SAVOIA@GM
ババアは2d6をどうぞ@
焚火
「あ”~~❗❗ババア❗❗今のドリフトでババアのごはん落ちましたよ❗❗❗」@
ババア
「なんだって!?ちょっとアンタ取ってきな!」
ババア
2d6 (2D6) > 8[2,6] > 8
焚火
「そもそもこれドリフトとかできる形状でしたっけ❗❓一周回ってすごいですね❗❗❗」
SAVOIA@GM
【水浴び】
水場を発見。水浴びして汚れを落とす。
ついでに洗濯も済ませてしまおう。どうせまた汚れるけど。
焚火
「いやアレは沼に落ちましたね❗❗❗❗南無三❗❗❗」@
SAVOIA@GM
ここは、主にRPするためのパートなので自由に会話・キャラの掘り下げなどをどうぞ@
焚火
「水は……苦手ッス………❗❗❗」
ババア
「っはぁー…無くしちまったモンは仕方ない。しばらく休憩するよ」
焚火
(まぁ身体拭くくらいならできるので)いつものようにお背中くらいなら綺麗にします
ババア
「ほら、洗うもん出しな。せっかくの水場なんだし清潔にしようじゃないか」
ババア
なおババアの水浴びシーンは諸事情によりカットされます。
焚火
こいつの洗うもの…洗うもの……
焚火
ブレード(強化外骨格の方が強いので飾り)くらいは綺麗に拭くか………
ババア
体と予備の服をざっと洗って、ついでに謎のガラクタも水拭きしておく@
SAVOIA@GM
この無駄極まる水浴びシーンスゲェギャグ漫画感あるな
焚火
「ごはんはなくなりましたけど、この水は飲んでも大丈夫なようですね。これを汲んでいけばしばらく飲み水には困らないでしょう」
焚火
「ところでババアまたそのガラクタ洗ってるんですか❓」@
ババア
「ああ。ほとんど記憶の無いアタシがコールドスリープから目覚めた時に手元にあったモンさ」
ババア
「何なのかは全くわからないが、今となっちゃ愛着も湧いちゃってね」
ババア
「ひょっとしたら旦那との大切な思い出だったのかもしれない…なーんて思ったりもするのさ」@
焚火
「この形状は…うーん、なんだろう。いつ見ても分からない…。まさか入れ歯とかじゃないですよね❓」
焚火
「あ、旦那の入れ歯❗❓❗❓」@
ババア
「そうそう。コールドスリープから目覚めても二人で一緒にご飯を食べられるように…ってバカ!気持ち悪いよ!」
ババア
「……ま、実際否定しきれないのも辛いところだけどさ」
焚火
「いや、それでも気持ち悪いなんてコトはないですよ❗それはそれで素敵だと思いますけどね~」
焚火
「きっと誰か大切な人とのつながりなんでしょう❓羨ましいなぁと思いますよ」@
ババア
「…そういう考え方もあるか。アンタに教えてもらう事があるとはね」
焚火
「まぁ仮に旦那をこの先で見つけても一緒に食べるごはんはさっき無くなりましたけどね❗❗❗❗❗❗❗」@
ババア
「なんでそう一言多いんだアンタは!一言どころじゃないけどさ!」
ババア
「アンタはどうなんだい。その刀、随分大事そうじゃないか」
ババア
「それこそ何かの思い出の品だったり?」@
焚火
「大事にしますよそりゃ❗❗たった一人の主を守るための武器ですから❗❗
焚火
「私にとっての相棒は、主であるあなたではなくこの刀なのです❗まぁ私の鉄拳の方が強いですけどね❗❗それでもあった方が良いに決まってます❗❗」@
ババア
「…フン。たった一人の、か」
ババア
「ねえ焚火。もう1つ聞かせてもらってもいいかい?」@
焚火
「なんなりと❓」@
ババア
「もしもこの先、誰か人間と出会えたとして…アンタはそっちについていくのかい?」
ババア
「アタシは見ての通りの老いぼれだ。アンタが日々大切に取ってる記録だって、いつまで続くかわかりゃしない」
ババア
「なーに、難しく考える必要は無いよ。出会える可能性なんて無いに等しいんだ。ただの雑談のネタさ」@
かげろ
今北産業
焚火
「あ~~、思考したことがありませんでしたね」
焚火
「てっきり、誰か見つけたら一緒に旅をすればいいものかと」
焚火
「人間同士、助け合うものでしょう❓」
ババア
発酵
パワフル
クソババア
焚火
「確かにあなたの記録なんて取ってても面白いものは日々のヤニの量と減らず口から飛んだツバの数くらいしかありませんが、
ババアを見捨てるなんて選択肢は一切ありえませんね❗❗どう転んでもあなたが居た方が楽しそうですし❗❗❗」@
ババア
「……」
ババア
「……フフ、アッハッハッハッハ!」
ババア
「ああ、そうだったそうだった。誰か見つけたら一緒に行けばいいだけのことだった」
ババア
「いやあ、アタシも耄碌したのかね。そんな単純な事も考えつかないなんて」
ババア
「助け合い…そうさ。アタシも昔、誰かと助け合って…助けられて…そんな気がするよ」@
焚火
「聞いたことあります❗❗介護っていうらしいですよソレ❗❗❗」@
ババア
「そこまで耄碌した覚えは無いよ!」
ババア
「あいにくアタシは健康そのものだからね!そういう助けを借りる程じゃない!」@
焚火
「本当ですかソレ❗❓❓日々のタバコを減らしたほうが良いと私は判断してますよ❗❗❗」
焚火
「なんで資源不足なのにタバコだけはたっぷりあるんですかね全く……」
焚火
「私はあなたの一日の平均喫煙数を記録していますが、減衰の推移を見せている時には結構な喜びを感じるので、
孫孝行みたいなものだと思ってたまには減らしてください❗❗あなたの健康と私の喜びのために❗❗❗」@
ババア
「やなこった。こいつを取り上げられたらアタシの人生から楽しみが減るんでね」
ババア
「アンタがタバコ以上にアタシを楽しませてくれるようになったら、考えてやるよ」@
焚火
「むぐ~~~そうですかそうですか。どうせ私はタバコ以下ですよ❗❗ふんだ❗❗❗❗❗」@
ババア
「アッハッハッハッハ!その時が来るのをせいぜい楽しみにしてるよ、焚火」@
焚火
「じゃあギャグ考えておくんで❗❗❗思いつくまではせいぜい長生きしてくださいね❗❗❗❗絶対ですよ❗❗❗❗ふんだ❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗」@
ババア
「ああ。せいぜい頑張るさ」@
焚火
刀の設定とかなんも考えてないことが浮き彫りになったところで次行きましょう!!!!
ババア
はい!
SAVOIA@GM
へい
ババア
なんでちょっとシリアスな空気になったんですか?って思ったけどそもそも世界観ドシリアスだよ!!!
SAVOIA@GM
では2回めの障害シーン!
ババアは2d6をどうぞ
焚火
シリアスはCPU使用量多くなって苦手ですわ❗❗❗❗❗
ババア
2d6 (2D6) > 5[3,2] > 5
SAVOIA@GM
【迷い路】
入り組んだ地域を進む。方向感覚を失えば、さらなる消耗を強いられる。
【生存】の協力判定を行なう。成功数3以上なら[リワード]を1得る。
成功数0なら道に迷い、[資源の減少チェック]を1回行なう。
SAVOIA@GM
またナビゲーター使えそうやね
焚火
生存は2だぜ!!!!!!
焚火
もうこのポンコツナビゲーターが信用できないぜ!!!!!!
ババア
3だー!
焚火
絶対に方向音痴だぜ!!!!!
SAVOIA@GM
ロールどうぞ!!
ババア
7個もダイスあればいけるいける!
ババア
3d6 生存 (3D6) > 9[3,4,2] > 9
焚火
「壁に左手を付ければいつかは出られるらしいですよ❗❗❗壁どこかにないですかね❗❗❓❓」
焚火
待て!ここからモチベブーストを使うことはできないよな!
SAVOIA@GM
出来ますよ
焚火
私の真っ赤に燃えるモチベを一つ使用❗❗❗❗❗❗❗
焚火
これで2d6+2d6+3d6だっけか!
SAVOIA@GM
あ、旅情シーンでモチベ一つずつ手に入れるわ
焚火
傷害シーンあといくつだっけ?
SAVOIA@GM
違うリードプレイヤーだけだ
SAVOIA@GM
今2つずつやね
ババア
障害が3つ、最後に難所
SAVOIA@GM
障害シーンが残り1つ、難所が1つです
焚火
モチベの複数使用は当然可能として……
ババア
次の旅情は焚火がリードプレイヤーだからそちらがモチベ貰えるかな
焚火
正直7d6は信用できねえから重ねるか…
ババア
最悪自己犠牲で減少補ってくれれば!
焚火
7d6でいきます……
焚火
2d6+2d6+3d6 (2D6+2D6+3D6) > 4[2,2]+2[1,1]+12[4,5,3] > 18
焚火
こいつ~~~^^
SAVOIA@GM
モチベ1個消費ね
ババア
成功した!!
SAVOIA@GM
1成功! 資源の消費はなし!
焚火
え?
焚火
あ~
焚火
読み違えてた、まぁ結果オーライ
SAVOIA@GM
リワードは入手できないけど資源減少もありません
SAVOIA@GM
まあまあ普通の時間で迷い路を抜けることが出来ました
ババア
難所は難易度上がってかつ失敗時の減少が多い感じかな…
焚火
「私の方向感覚もまだ捨てたものではないですね❗❗ババアに比べれば❗❗❗❗」@
ババア
「あーはいはい。随分と役に立ったね」@
SAVOIA@GM
リードプレイヤーは焚火に交代します。
2d6で旅情シーンを決定します@
焚火
2d6 (2D6) > 4[3,1] > 4
SAVOIA@GM
【記録】 日記でも、写真、スケッチ、なんでもいい。
今この瞬間を、形にして残しておきたい。@
焚火
ババア
ピッタリじゃん!!!
SAVOIA@GM
無限にキャラの掘り下げができるなこのシステム
ババア
楽しい
ババア
マジで楽しい
焚火
「この辺で休憩しましょう。ババアが腰をやるといけませんし」
ババア
「それについては事実だからどうも否定できないね」@
焚火
「―――それにしても、都市の廃墟ですか。ここにもかつては草木の代わりに人が大勢住んでいたのでしょうか……。」@
ババア
「…だろうね。かつては人々の喧騒があった地も、今となっちゃ言葉なき植物に覆われてると来た」
焚火
おはなをつんでこよう
ババア
「といっても、ある意味ではこれも賑わってるのかね」
ババア
「植物の言葉がわかれば案外、あちこちで世間話でもしてるのかもよ」@
SAVOIA@GM
GMもめちゃくちゃ楽だ
焚火
「植物語ですか…。とりあえずこれだけ生い茂っててもババア一人の方がやかましいのは確実なようですね」@
焚火
僕な…僕こういうアドリブ力ないんだよほんと……(つらい)
ババア
「アタシ一人なんて静かなモンさ。微かに記憶してる街並みは騒がしくて…まるで毎日お祭りみたいで…」@
焚火
「ババアもこういう都会に住んでたんですか❓何か有益な情報が思い出せると良いのですが」@
ババア
「さー、どうだろうね。今まで色んな場所を見てきたけど、特別記憶を刺激したのは数える程度だ」
ババア
「人っ子一人いない、本や写真なんかも残ってない。ただ朽ちた街ってだけじゃ何も思い出せないよ」
ババア
「そういう意味じゃ、アンタと話してる方がよっぽど有意義だ」@
焚火
「う~~む…。私は何もかもが新鮮なので面白みというものがあるのですが。」
焚火
どう滅んだんだろうなこれ、想像に任せる感じか
SAVOIA@GM
詳しいことは何も分かりません
SAVOIA@GM
ウィルスかも知れないしロボットの反乱や大災害やゾンビかも知れません
ババア
ババアもわかりません
焚火
「私は何もかもを覚えるようにしています。目覚めてからあなたと出会って、それからあなたと旅した様々な場所の風景を。人のいた痕跡を。」
焚火
「ここよりずっと風通しのいい緑の森にあった崩れた小屋、海や河で転覆したボート、
ぽっきりと折れた観光名所の塔、近代の人間が滅びる前に滅びた文明の遺跡、それに書いてあった落書き…」
焚火
「本当にどの風景も、私のメモリを清々しく書き換えてくれました。あなたといるこの場所もそうです。」
焚火
「だのにあなたときたら記憶に刺激を感じたのは数カ所と……。いやぁ、年取ると感受性がショボくなるというのはどうやら本当のようですね」@
焚火
10分もかかってた…すいません……;;
ババア
「良いこと言う雰囲気だったのに何言ってくれてんだァ!」
ババア
「感受性と記憶の刺激は別だろーが!何も思い出せないボケ老人みたいに言うんじゃないよ!」@
焚火
「いやいや❗❗いい加減なんか思い出してくださいよ❗❗❗❗ババアの過去に何があったのかメチャクチャ気になってるんですよ❗❗❗❗❗❗」
焚火
「そもそもですね。”記憶がない”あなたは”記録がない”この私とほぼ同条件でしょ。
もうちょっとねぇ、目を輝かせてもいいんじゃないんですか❗❗❓❓
私との旅、面白くありませんか❗❓タバコ以下ですかコンチクショウ❗❗❗❗」@
ババア
じゃあ「はぁー」と溜め息を一つつき
ババア
「何言ってんだい。間違いなく楽しいよ。アタシはね、コールドスリープから目覚めた時に決めたんだ。この世界が今どれだけロクでもない状況だろうと、最後まで足掻いて、最後まで楽しむってね」
ババア
「先も知れない老いぼれがわざわざ一人だけ生き残ったって何の意味があるかわからない。だからその意味を自分自身で作るのさ」
ババア
「生きてる以上、必ず死ぬ。だったらそれまでの過程を楽しい思い出で彩るのが人生って奴だとアタシは思うね」
ババア
「まあアンタみたいなポンコツロボットとのぶらり旅よりタバコの方が良いのは確かだけどな!!」@
焚火
「はぁ❗❗❓❓❓そういうコト言うババアのタバコは勝手に捨てちゃいますよ❗❗❓❗❓
吸うものが一本も無くなってから残りの人生をどう足掻き楽しむかが見ものですね❗❗❗❗」
焚火
「いつかほんとにやりますよ❗❗私も生まれたからには誰かの記録に…記憶に残りたいです。せめて。」
焚火
「最後の生き残りかもしれないあなたの人生を、私の赤で彩るためなら、手段は選びませんから。その辺覚悟しておいて下さいね❗❗❗」@
ババア
「やってみろや!アタシが全部思い出した時、その記憶の中にアンタが居座る余裕があるかはわからないけどね!」@
ババア
こいつらいっつもこうなんだろうな…
焚火
「おうやりますよ❗❗❗❗そうならないように全力でしゃしゃり出ますから❗❗❗❗特製ギャグも考えておきますから❗❗❗くれぐれも捨てないでくださいネ❗❗❗❗❗」@
SAVOIA@GM
思いの外ババアのこと好きだったな焚火
ババア
「アンタの方こそアタシのタバコ捨てるんじゃないよ!フリでもフラグでもなく絶対だよ!」@
焚火
「それはですね、喫煙しながら本当に健康でいられたら考慮しますので❗❗❗せいぜい老体を労るように❗❗❗」@
ババア
「はーん!老人のバイタリティ舐めんなよ!アタシは健康なままタバコ吸い続けるからね!」@
焚火
………あんま記録感出せませんでしたが切って次行ってもいいですか!!!
焚火
というか時間は大丈夫ですか!!!
ババア
はい!
SAVOIA@GM
私は大丈夫
ババア
私は大丈夫ですか
ババア
私は大丈夫です”が”!!!!
焚火
次行きましょう!!!
SAVOIA@GM
うし
SAVOIA@GM
では最後の障害シーンです。焚火は2d6をどうぞ
焚火
2d6 もう2か12こい (2D6) > 6[2,4] > 6
焚火
はい
SAVOIA@GM
パーツ交換
ロボットのパーツが劣化、破損する。予備パーツはあるが、自力では交換が難しい。
【技術】の協力判定を行なう。成功数3以上なら[リワード]を1得る。成功数0なら〈パーツ〉-1。
焚火
「ぎゃ~!私のこの周りについている一見飾りだけど実は様々な隠し機能があったりなかったりするバターナイフみたいな部位が~~!!」@
焚火
パーツは失うといざという時かばいづらくなるからここは成功したい
ババア
予備パーツをいい感じに改造する形で道具製作っていけますかね
焚火
はむぱんか?
SAVOIA@GM
何て???
焚火
確かにいけそうだな
SAVOIA@GM
イケルと思います
ババア
よっしゃー!クラフトマンでダイス+2だ!
焚火
技術1のくせにたまにはやるじゃねえか!!!期待してるぞババア!!!
SAVOIA@GM
どぞー
焚火
最初は私からいかせてもらう!
焚火
3d6 (3D6) > 9[3,4,2] > 9
焚火
こいつぅ~~~~~~~~
ババア
3B6>=5 (3B6>=5) > 6,1,2 > 成功数1
ババア
そういやルルブ読む限りモチベって後出しいけるんですかね
SAVOIA@GM
消費なし、リワードもなし
焚火
むしろ素で成功させてんじゃねーか!!
SAVOIA@GM
追加もいけるみたいですね
焚火
ほーん
ババア
まあ3追加して2成功追加できると思わないので!
ババア
このままで!
SAVOIA@GM
あい
SAVOIA@GM
あ、そうだ焚火は旅情シーンのモチベがあるわ
焚火
そういえばリワード全く獲得してねえな
ババア
「まったく、ほら見せな。ここをこうすればいけるんじゃないかい?」@
焚火
もちろん2個持ってるつもりでした>モチベ
焚火
最後の難関があるしな…使わないに越したことはない
ババア
資源ゼロは無いのでリワードはまだ…まだ無くても…!
SAVOIA@GM
では最後の難関シーンを決定します。
焚火は1d6を振ってください@
焚火
「ぬお❗❓❗❓パズルのピースがハマった感触があります❗❗❗❗ババア、いつも手先が不器用なくせにたまにはいいとこあるじゃないですか❗❗❗❗」@
焚火
1d6 (1D6) > 2
焚火
そろそろ捕食植物との戦闘かな?
SAVOIA@GM
ほうほう
ババア
「フン。確かにアタシは不器用だけどね。どうも物作り自体はコールドスリープ前に経験してたみたいだ」@
SAVOIA@GM
【プラント復旧】
完全に止まっていない生産プラントを発見する。稼働休止状態を保ったまま、もうだいぶ長い時間が経っている。
これを復旧できれば、必要な資源を生産できるかもしれない。
この難所シーンは、生産プラントを復旧することで終了する。
ババア
ほーう?
焚火
「手が覚えてるってやつですか。ロボットには理解できない感覚ですが…。」@
SAVOIA@GM
難所シーンの説明を行います!
ババア
ウェ!?
焚火
プラントを暴走させてリソースを搾り取れって?(トライガン並感)
SAVOIA@GM
難所パートをクリアするには、成功数を累積させる必要があります!
進行度によってイベントなどが発生します!
焚火
プラントはプラントでもプレデタープランツじゃなかったぜ!!!
SAVOIA@GM
【復旧プラント】の必要累積成功数は【12】となります
SAVOIA@GM
というわけで最初のイベント
【第1段階】施設内を探索する。内部には植物タイプのミュータントが繁茂している。
これらを排除し、稼働を妨げないようにする。判定に使用する能力値は【生存】【戦闘】となる。@
焚火
捕食植物いたわ!!!
SAVOIA@GM
偶然だけどいましたね
焚火
攻撃力1500で勝てるかな~
SAVOIA@GM
これは……複合判定ではないっぽいかな
ババア
指示が無ければ協力でも複合でもOKなんですかね?
焚火
何?ババアの戦闘力見せつければいいの?
焚火
まぁ私は生存も戦闘も変わらんから
SAVOIA@GM
まあ複合判定ということでいいか!
焚火
いけババア❗❗❗私は戦闘用ロボットだけど生存ムーブするぞおおおお❗❗❗❗❗
焚火
そしてこういう場面であれば《ナビゲーター》を使用!!
SAVOIA@GM
よいでしょう
ババア
植物相手にするのはわかってるので、火を扱う武器を道具製作で作ったみたいなノリでクラフトマン適用出来ませんか?
ババア
タバコ吸ってるので火種はあります
SAVOIA@GM
んー
焚火
私も多分炎くらいなら出せますがフレーバーでいいです❗❗❗
SAVOIA@GM
まあよいでしょう@
ババア
ありがとうございます!!!!
ババア
戦闘3にクラフトマンで+2
SAVOIA@GM
火炎放射器くらい持ってそうだしな
SAVOIA@GM
どうぞー
ババア
5B6>=5 戦闘+クラフトマン (5B6>=5) > 6,2,4,1,2 > 成功数1
SAVOIA@GM
1成功
焚火
2d6+2d6 (2D6+2D6) > 9[5,4]+7[2,5] > 16
焚火
2成功
焚火
「そこそこ煩そうな植物がいます…。
ま、ババアには及びませんがね。
―――私も『火』貸しますよ」@
SAVOIA@GM
ほう
SAVOIA@GM
じゃあ複合判定なので+1されて計4成功
ババア
チャットパレットの中にある4B6とかで判定結果付きのダイス振れますよ
焚火
お~ん
SAVOIA@GM
あなた達は植物クリーチャを蹴散らし、プラントの元にたどり着く。
プラントにいくつか破損個所が見つかる。これを補修する。
補修に必要な資材を集め、運び、そして加工しなければならない。
判定に使用する能力値は【技術】【生存】の複合判定となる。@
ババア
「うおらああああああ!どけどけどけえええええ!」@クリーチャーを蹴散らす
焚火
「ババア強すぎ笑います❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗」@
ババア
「あーあー、案の定ぶっ壊れてるねぇ。直すよ焚火!」@
焚火
まぁ技術担当するかぁ
ババア
資材加工ということはクラフトマン適用出来ますか!?
焚火
ナビ使用は生存選択しないとだめかなぁ
SAVOIA@GM
そりゃできるでしょうね
ババア
生存判定ですが…
焚火
逆にクラフトは技術じゃないとだめな可能性もあるな…
SAVOIA@GM
あー
焚火
まぁ、ぶっちゃけ大差ない
SAVOIA@GM
まあ生存で資材、技術で修理でしょうねぇ
焚火
ていうかどっちがどっち担当しても変わらないんじゃね、振るダイスの総量
焚火
変わるわ
焚火
まぁ仕方ない、生存+《ナビゲーター》で資材を集めます。ババアにいっつも技術担当させてすまんな!!!
ババア
技術+クラフトマンの3ダイス!
SAVOIA@GM
どぞー
ババア
3B6>=5 (3B6>=5) > 6,5,1 > 成功数2
ババア
イエーイ
SAVOIA@GM
ナイス
焚火
4B6>=5 (4B6>=5) > 5,3,4,5 > 成功数2
SAVOIA@GM
やりますねぇ!
ババア
よしよしよしよし
焚火
うわぁ急にダイス強くなるなぁ!!
焚火
「ありましたよ❗❗❗使えそうな資材❗❗❗」@
SAVOIA@GM
いよいよ補修も完了。制御室のシステムを再起動し、復旧作業を開始する。
システムの起動処理は、地道で時間のかかる作業となる。
判定に使用する能力値は【技術】となる。成功数が1以下だった場合、
判定後の[資源の減少チェック]は1回ではなく2回となる。
ババア
「でかした!さあ直すよ!」@
焚火
ババアのステータスが予想以上に完成されてるおかげで結果的に何来ても怖くないな……
ババア
災い転じてがあるので最悪ゼロ成功でもいけますね
焚火
しかもここでモチベ使い切ってもいいんでしょ?
焚火
モチベって持ち越しあるの?
ババア
無いかと
SAVOIA@GM
ないです
焚火
これ以降何か難関あったっけ?
ババア
最大3つっぽいですし(スキルとOPと旅情シーン)
焚火
まぁいいや、追加できるしとりあえず3d6振ろう
ババア
GM、ネタバレになりかねないならまあ言わなくてもいいんですけど、12に到達した時点で難所フェイズ終了ですか?
SAVOIA@GM
そういうことになりますね
焚火
流石にナビはいいや
ババア
システム復旧はクラフトマンの範疇でしょうか?
ババア
壊れてる配線とか直すなら道具製作しそうですが
SAVOIA@GM
エンジニア形無しになっちゃうからなしかな……
ババア
はい
焚火
あ、無いのか……
SAVOIA@GM
微妙なとこだがなしで
ババア
まあまずはダイス振ってからだ!モチベ追加してもヨシ、災い転じてでその場を凌いでもヨシ!
焚火
3B6>=5 (3B6>=5) > 1,5,5 > 成功数2
ババア
1B6>=5 技術判定 (1B6>=5) > 1 > 成功数0
焚火
今までのダイスなんだったんだよ
ババア
3成功しとる
ババア
この時点で12達成ですが…モチベ払って16目指します?
SAVOIA@GM
2成功じゃない?
ババア
あ、間違えた
焚火
2成功ですね
SAVOIA@GM
1足りない
焚火
モチベ使い切ります
ババア
そうか複合判定のボーナスはこちらも成功しないとなのか
SAVOIA@GM
そうです
ババア
モチベ2つ消費!
ババア
いやまず1つから
焚火
2B6>=5 もちもちですわ (2B6>=5) > 1,2 > 成功数0
ババア
+3では
ババア
ダイス
焚火
2しか持ってなかったかな
SAVOIA@GM
モチベ一個で+3dです
焚火
あ、そうだったな
焚火
4B6>=5 追加 (4B6>=5) > 6,2,5,4 > 成功数2
ババア
とりあえず1個ずつ消費します。まずはモチベーションユニットを1つ使用
ババア
3B6>=5 (3B6>=5) > 5,3,6 > 成功数2
焚火
割と最初からオーバーレイユニットって言いたかったけどリンクモンスターだから…
ババア
16いった?
SAVOIA@GM
まあオーバーフローした所で特になにもないので
ババア
無いのか…
SAVOIA@GM
プラントが再び稼働を開始する。だが、すぐに煙を吹いて停止する。
今度は永遠に復旧することはなさそうだ。
最後に、ほんのわずかな資源だけを残して。
リードプレイヤーは[リワード]を1得る。
焚火
いっぱいダイス振れて楽しいからヨシ!
焚火
1かぁ…
焚火
まぁ、モチベを余らせてしまったということだな
ババア
結構使い所考えるなモチベ…
ババア
リワードに繋がるリソースだし
SAVOIA@GM
探索は終了!
焚火は1d6を振って得た資源の内容を決定してください@
焚火
1d6 (1D6) > 6
SAVOIA@GM
お、任意
SAVOIA@GM
好きな資源を選んでOKです
焚火
健康が回復する資源ってなんだろうな
ババア
医療用物資とか含むらしいです
焚火
ババアの健康が一番なので健康を回復しましょう
SAVOIA@GM
はい
ババア
ありがとう…ありがとう…
SAVOIA@GM
あなた達は何とか僅かばかりの医療品を得て、次の探索地へと向かう。
[資源]や[モチベーション]、[リワード]、スキルの使用回数などが初期の状態まで戻る。
焚火
「生成されたこれは……おそらく薬草でしょう。
検査してみたところ薬効がありそうですが、
なるほど、こんなものを創造できるプラントなら……たしかにあんな得体のしれないミュータントが生い茂るかもしれませんね」
SAVOIA@GM
生き残った旅人は[LOG(ログ)]を獲得する。
「LOG_(セッションの日付かシナリオのタイトル)」のように、どこかにわかるよう記述すること。
[LOG]とは、今回のセッションを通じて旅人が得た経験と記憶だ。
過酷な旅をともにした経験と記憶は、窮地に陥った旅人に活力をもたらす。
「LOG」は旅人ふたりが共有する。
[LOG]は[モチベーション]の一種だ。[モチベーション]と同じ効果を持ち、同じように使用できる。
どちらの旅人が使用してもよいが、使用にはプレイヤーふたりが同意していなければならない。
なお[LOG]は上記の「状態の回復」の対象にならない。
一度使用したら二度と使用できない。使用済みの[LOG]はそうとわかるよう記述すること。
焚火
「というわけでババア❗❗❗これ飲んでください❗❗❗❗❗❗」@
ババア
「ちょ…アンタ何いきなり…モゴッ…」@無理やり飲まされます!
SAVOIA@GM
追加ルールとして、【LOGの拡張】があります。
焚火
「あなたが無理をしていることはお見通しです❗❗隠し通そうとするなら私も押し通すまで❗❗❗ほらじっくり味わってください❗❗❗あなたには末永く健康に生きて貰わなきゃ困るので❗❗❗❗❗」@
SAVOIA@GM
拡張されたログを使用するためには、プレイヤーが「紀行文」を、SNSなどで公開することが必要だ。
「紀行文」とは、文章・イラスト・動画・配信などを問わず、
『終末紀行』のセッション内容を表現した創作物のことだ。
創作物というと大仰だが、短文のセッションの感想レポートなどでも十分だ。
紀行文を公開する範囲(不特定多数や知り合いのみなど)は自由だが、GMが確認できることが必要だ。
GMが紀行文を確認することで、旅人はLOGを使用できるようになる。
もしプレイヤーのうちひとりだけが紀行文を公開し、もうひとりが公開していない場合、
公開したプレイヤーのみがLOGを使用する権利を有する。
ババア
「…苦ッ!苦いよこれ!人に無理やり飲ませる代物じゃないよ!」@
SAVOIA@GM
まあぶっちゃけ見学者がいる時点で条件を満たしているので拡張可能です
焚火
「私の辞書には良薬は口に苦しとあります❗❗ババアの味覚は正常と判断します❗❗❗」@
SAVOIA@GM
拡張されたLOGは次のような機能を持ちます
焚火
まぁ焚火とババアとアースシェイカーが写ってるスクショをTwitterにあげるくらいなら……
ババア
「良薬だろうがなんだろうが、苦い薬を飲みやすくする方法はあるんだよ!生で薬草突っ込まれて喉でも詰まらせたらどうするんだい!」
SAVOIA@GM
「調査記録」
旅人たちが人類文明の残滓を調査した記録だ。セッションの内容が人類文明に関係したものであった場合、このカテゴリになる。
【技術】に対応している。
「冒険記」
旅人たちのサバイバル生活を綴った記録だ。
セッションでそのようなシチュエーションが印象的に描かれていたなら、このカテゴリになる。
【生存】に対応している。
「戦記」
旅人たちの戦闘の記録だ。セッションで激しい戦いがあったなら、このカテゴリだ。
【戦闘】に対応している。
拡張されたLOGは、対応した能力値の判定のダイスロールの直後に使用する。
通常のLOGのように、追加の[モチベーション]としても使用できる。
この際、追加されるダイス数は3ではなく5となる(対応した能力値の判定以外で使用した場合、通常の[モチベーション]と同じ、追加ダイス数は3だ)
通常のLOGと同様に、一度使用したら再利用はできない。
使用済みのLOGがそれとわかるように記録
すること。
SAVOIA@GM
まあつまり使いみちが限定される代わりに振れるダイス数が5になるということです
ババア
「……ま、気持ちはありがたいけどね。こんなお節介が隣にいるんじゃ、まだまだ死ねないか」@
ババア
ほうほう
SAVOIA@GM
拡張を行いますか?
ババア
今回の場合は生存か戦闘かですかね
SAVOIA@GM
調査記録でもいい気がする
SAVOIA@GM
まあどれでもOKかな
焚火
ババアのさらなる無双に期待して戦記を推します
ババア
ババア戦記
焚火
戦闘用ロボットより何故か強いババアっていうのなんか気に入ってるので
焚火
個人的にはそこを取得したい
ババア
ではババア戦記で
焚火
ババ戦記
SAVOIA@GM
はい!
焚火
閃刀姫―ババア
SAVOIA@GM
では後は〆のRP、感想などあればやっていただいて終了になります@
焚火
終わり方としてはこれでいい気がする
SAVOIA@GM
情報なんかは各々テキストファイル当たりに残しておいてください
ババア
はーい
SAVOIA@GM
うむ
SAVOIA@GM
じゃ後は感想かな
ババア
まあログに書いてあるキャラ作成と最後の戦記だけ確認できればいけるか
焚火
食料が1で健康が2ということだけ覚えておけば十分かな
SAVOIA@GM
資源は全回復するよ
焚火
あ、ごめん
SAVOIA@GM
生存すればOK
焚火
完走した感想ですが
SAVOIA@GM
うん、手軽でエモくて良いシステムだな
焚火
休憩パートのアドリブが僕にはめっちゃきつい!!!!!!!
ババア
クッソ楽しかったです
SAVOIA@GM
草
ババア
アドリブ=大好き
SAVOIA@GM
良かったと思うけどなぁ
焚火
ごめん楽しかったんだけど、僕には不得手すぎてそこの印象が強かった………
ウルフ
おつかれさまでした
焚火
RPに10分とかかけるし、まぁ、その、悪かった…
SAVOIA@GM
そんなコト気にしなくても
ババア
その辺りは全然気にしてないですけど…
焚火
次回があればきっと次回もそんな感じだぜ!!!
そして真のババア無双楽しみにしてます!!!
ウルフ
慣れてきたらランダムロールすらせずRPありきで進めていけそうだな
SAVOIA@GM
今回は戦闘少なかったね
焚火
なおババアは普通に技術でも活躍していた模様
ババア
ババア裏設定…コールドスリープから目覚めた時、隣で故障して中身ごと朽ちているスリープ装置を見つけた。
記憶は無いが直感で中身が旦那だと確信した。
焚火
ババア………;;
SAVOIA@GM
とにかく2人で1キャラみたいなシステムなので他のキャラとバディ組むことはできないけど
逆にそこがいい気がする
ババア
二人一組PCはフタリソウサみたいなものか…
SAVOIA@GM
ですね
焚火
まぁこいつらはいい意味で依存しあってないから、参加権を度外視すれば一人になっても上手く生きていけそうな気がする
すごく寂しい気分にはなるだろうけど……
焚火
焚火の裏設定はなにも考えてないです!!
でも悲壮な過去とかはない普通の量産ガイノイドって設定のほうが僕は好きなので多分そうです
ス@見学
中々見てて楽しい凸凹コンビだった
ババア
一番楽しかったのは旅情フェイズの言い合いです
焚火
ああいうの延々とやってたいよな
ババア
「お前との旅ィ~?何言ってんだい楽しいよ。タバコの方がいいけどな!!!!」
ババア
シリアスに染まりきらないやり取り
焚火
うるせぇ全部燃やしてヤニ色のキャンプファイヤーにしますよ❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗
焚火
空き家とかから調達してるんだろうか……
ハッまさかクラフトマンの技能で草木から自作を…!?
ス@見学
クラフトマンにどこまで信頼を置いてるんだよ
SAVOIA@GM
ではとりあえずこのへんでログを取ります!
お疲れ様でした!
ババア
お疲れさまでした!
焚火
お疲れさまでした❗❗❗❗❗❗❗❗